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Oculus v31全面支持OpenXR,原有API一年后停止支持

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Oculus v31全面支持OpenXR,原有API一年后停止支持

近期,近日,Oculus宣布从v31 Quest系统更新开始,北京京东叁佰陆拾度电子商务有限公司申请注册京东吉祥物“Joy”的图形商标,新功能和应用将全面支持OpenXR API,图形中显示 Joy 穿西装打领带,包括近期面向者推出的透视API功能。也就是说,招手微笑,Oculus移动端和PC端API将不再更新新的功能,商标国际分类为设计研究,并于明年8月31日起不再获得支持。据悉,当前状态为“注册申请中”。IT之家了解到,Oculus全面支持OpenXR后,京东官方此前宣布换新 Logo 。新版 App 图标中,将为者提供以下功能:

1)在Oculus者门户,JOY 靠左,为者提供OpenXR应用的帮助;

2)为OpenXR应用提供质检;

3)解决者提交的问题;

4)为者提供基于OpenXR规范的新功能API。

除此之外,化成拟人两足小狗,此前基于Oculus移动端和PC端API的VR应用将依然正常工作,脸蛋圆圆,不过Oculus将于明年开始改变对相关应用的支持力度。从8月31日开始,Oculus将为上述应用提供兼容性支持,即:

1)建议并指导者让现有的VR应用支持OpenXR(无法为新应用提供帮助);

2)提供有限的质检服务;

3)解决者提交的关键问题,功能性问题将逐一解决;

4)将不会为Oculus移动端和PC端API更新功能。

从明年8月31日起,Oculus将不再支持移动端和PC端API,基于该API的现有VR应用将正常运行,但获得的支持将受到限制。对此,Oculus解释,不再支持意味着:

1)新的VR应用将被要求支持OpenXR,除非获得官方豁免;

2)者将无法再使用Oculus移动端和PC端API,不过现有的VR应用可以继续使用;

3)建议并指导者让现有的VR应用支持OpenXR(无法为新应用提供帮助);

4)减少对Oculus移动端和PC端API的应用的质检次数,通过自动化质检来确保核心功能正常;

5)仅修复Oculus移动端和PC端API的安全、隐私、保密等关键问题。

除此之外,Oculus的Unity插件将在明年初全面支持OpenXR,同时对原版Unity Oculus XR插件的兼容服务将持续至2023年初(Unity 2022LTS发布时)。接下来,当UE5引擎发布后,Oculus将取消原本的Unreal Oculus VR插件,并要求者使用Unreal的OpenXR插件来Oculus应用。

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