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元宇宙是一场反乌托邦的噩梦。让我们构建一个更好的现实(下)

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元宇宙是一场反乌托邦的噩梦。让我们构建一个更好的现实(下)

这篇文章很长。它分为两分。这是第二分。接下来会发生什么?鉴于实现必要的光学和计算性能并以社会可接受的形式提供所需的创新,人们对增强现实智能眼镜有很多疑问。本着艾伦·凯(AlanKay)等先驱者的精神,我们长期以来一直期待着技术的发展方向,并准确地预测了进化。我们没有被挑战所阻挡。正如凯在1972年的论文中预测的那样,过去几十年的趋势是,我们已经从型机转向微型计算机,从个人电脑转向笔记本电脑,现在转向智能手机。随着尺寸的缩小,它们的性能也得到了改善。马克·韦瑟和其他名人早在20世纪80年代就注意到了这一趋势。他们预测,我们的计算设备最终将在我们周围的世界消失-Weiser将这一概念描述为“无处不在的计算”

图片来自互联网,正是本着这种精神,我们与高通合作伙伴合作,为户外增强现实眼镜提供参考设计。我们可以使用naiantik的地图来定位和显示物理世界上的信息和虚拟世界。与其他人试图创建的围墙花园不同,我们的联盟将使许多合作伙伴能够创建和分发兼容眼镜。通过移动需要双手和注意力才能使用眼镜的智能手机上的主要计算表面,可以减少访问数据和服务的摩擦。通过将这些服务叠加到现实世界中,现实本身看起来很有可塑性,并创造了新的体验。口袋妖怪终于可以走在我们中间了尽管我们有第一个用于内研发的硬件版本,但我们刚刚开始这项工作,我们预计它会持续很多年。它将不断发展,就像过去的平台改造一样。当然,我们认为游戏是探索这一技术前沿的好方法。自从雅达利将pong的一些微处理器引入以来,游戏一直处于技术采用的前沿。任天堂game boy(可能是第一台成功的消费者手持电脑)和《雷神之锤》(hammer of Thor)和《魔界》(world of Warcraft)等电脑游戏的创新推动了家庭互联网连接的需求。我们将使用游戏来探索AR智能眼镜的潜力,并渴望与这些硬件的早期使用者分享我们的工作,这些硬件的早期使用者来自互联网的图片,回到我们对软件和内容的愿景,我们想象一个可以在实际世界中覆盖的未来。目前,我们称这些“现实频道”为这个想法起了一个名字。想想口袋妖怪go,它升级为智能眼镜。口袋妖怪在你当地的公园散步,似乎真的生活在这个世界上。在这个未来的版本中,口袋妖怪在你看来真的存在着,它会绕着路人跑,或者躲在公园的长凳后面,或者成群结队地在你最喜欢的公园里散步。建筑可能呈现出口袋妖怪宇宙的柔和色彩;一个10层楼高的嘴巴口袋妖怪去健身房可能会超过你当地的购物中心。如果你在街上遇到其他玩家,他们甚至可能会伪装成他们在游戏中的角色。将这个频道乘以1000:马里奥、变形金刚、漫威的超级英雄世界、瓦坎达世界、星球战、印第安纳琼斯、布莱纳、夏洛克·福尔摩斯、南希·德鲁、马耳他猎鹰——所有这些都将作为现实频道存在,将你的日常生活变成更神奇、有趣和激动人心的东西——最重要的是,更有趣。重要的是,所有这些经历都将被无数人分享,所以这次冒险是一起度过时光并加深社会关系的催化剂,但这不仅仅是一场游戏。虽然我们希望游戏和娱乐是这个新平台的关键驱动力,但真人秀频道是一种看世界的方式,它将促进更多的活动、娱乐、教育、指导、解释和帮助。来自装配线和建筑网站的最复杂的知识工作并没有让我们远离我们最好的东西:现实,我们有责任以尊重使用我们服务的人和不使用我们服务的人的方式来做到这一点。用户隐私、负责任的使用、包容性的过程,以及理解和减轻增强现实技术对社会的潜在影响,都需要立即考虑,而不是事后考虑。从与我们一起建立的真实世界元宇宙的转变代表着计算领域的巨变化,这与个人计算、互联网和移动计算的早期发展一样重要。帮助实现这一转变是我们的目标,但我们认识到这不仅仅是我们的工作。如此规模的发展需要世界各地的公司、初创公司和个人的努力才能成为现实。我们已经确定了关键的杠杆点,我们相信我们可以改变来推动这一巨的转变:我们自己的游戏和应用程序、闪电平台、地图和跨行业计划,如我们的硬件参考设计,利用许多人的专业知识和投资来实现一个共同的目标,图片来自互联网,我希望这些想法能帮助你看到我们看到的东西。这是一个做我们人类最擅长的事情的机会——利用技术来满足我们的需求,而不是相反。未来是我们想要的。我们正在投入时间和精力我们想要生活的未来,并希望将其传递给下一代。从游戏的角度来看,让我们回到现实中来吧

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