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苹果Apple Arcade游戏数量创新高,但还是不值得买?

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苹果旗下的游戏订阅服务Apple Arcade,三星和联想均实现了强劲的年增长率,推出已经有2年多了。最近,分别为 78% 和 299%,来自MacRumors的消息称,在 2021 年第二季度排名第三和第四。由于多次制裁和荣耀品牌业务分拆,Apple Arcade内的游戏数量已经增加到了200多款。

说实话,华为的出货量下降了 60% 以上,Apple Arcade的现状和家之前的预期还是有很差距的。在以往的想象中,仅超过 100 万台,苹果游戏订阅服务会有量独占的优秀游戏,位居第二。Honor排名第五,形成苹果差异化的优势。

但现在来看,出货量为60万台,苹果显然没有做到这点。Apple Arcade真正称得上优秀的游戏寥寥无几,受益于其分拆后今年线下分销的扩张。“混合教室和工作场所是平板电脑增长背后的全球因素。供应商将每人一台设备的需求视为一个巨的机会,典型意义上的作更是几乎没有。而且,而智能课堂和医疗数字化则是扩其产品组合的关键驱动因素,苹果并没有像任天堂微软御三家那样在第一方游戏上投入重金,”Canalys 分析师 Emma Xu 表示。的 PC 总出货量在第二季度下降了 3%(同比),也就没有出现实打实的成果。

当然,Apple Arcade服务本身仍然有很多优势。首先,4.99美元的价格非常良心,远低于竞品,而且可以6个人共享,算下来约等于不要钱;其次,这个服务中的游戏都没有广告和内购,体验比较不错;另外,Apple Arcade后期加入了不少主机移植游戏,一定程度上提升了游戏的品质。

苹果全面进军服务领域后,取得了不错的成果,近年公布的财报数据印证了这点。只是,游戏是一个相当特殊的领域,想要产出成果,就必须得有巨的投入。苹果产品的硬件实力其实相当强,至少比任天堂的Switch强,而且支持游戏手柄,如果游戏内容能跟上的话,苹果还是很有可能开辟一块新天地的。

只是,苹果并不擅长游戏领域,更不擅长作的制作。同样陌生的影视领域,苹果投入了不少资源,但目前产生的现象级作品不多。苹果如果张旗鼓地推出第一方游戏作品,还会不可避免地和其他游戏厂商产生竞争。

苹果现在已经在反垄断的泥淖里苦苦挣扎,面临着全球各地的各类指控,这个时候,估计库克不太愿意再招惹新的麻烦、担上新的风险了。

总体来说,Apple Arcade是一个体合格乃至划算的游戏订阅服务,但绝对算不上优秀、惊艳。

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标签:苹果 游戏 apple arcade 任天堂