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骁龙888打游戏发热降频?我用一加9重度测试,结果很意外

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骁龙888打游戏发热降频?我用一加9重度测试,结果很意外

要说现在哪款处理器更适配手游,如下图所示:23232、在弹出的注册表编辑器中,骁龙888估计是众多玩家首选,依次展开“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\USBSTOR”,但也要一分持反对意见。从骁龙888手机上市后,在右侧找到“start”项并鼠标双击打开,陆陆续续都有玩家反馈打游戏发热掉帧现象比较严重,如下图所示:2323233、在编辑DWORD(32位)值窗口中,甚至分机型出现打王者锁定在30帧的现象。因此,将数值数据更改为4,有网友质疑骁龙888打游戏到底行不行,并点击确定,发热、掉帧现象是否是诟病。基于此,如下图所示:32323你学会了吗?,前段时间我刚入手了一加9,同时结合《英雄联盟手游》的数据,给广网友解决“骁龙888打游戏行不行”的疑惑。

 

一加9配有骁龙888处理器,用它运行《英雄联盟手游》过程以10分钟运行情况作为测试节点,整个测试过程时长耗时15min 33s。结果分析如上图所示。

首先,一加9的平均帧率为60.1帧,高于游戏的60帧,帧率有100%于18帧,于25帧的情况出现,但是平均每小时相邻两个 FPS 点下降于 8 帧的次数中数据为0,也就是说它的帧率相对平均、稳定。

其二,分玩家提到游戏过程中出现卡顿情况,在15分钟的游戏体验中,平均每 10 分钟卡顿次数为0.6,平均每 10 分钟严重卡顿次数也是0.6,并且延迟率占比为0。这么看来我能否下个定论:卡顿现象对于骁龙888而言有,但是很少对于整个游戏体验并不受影响,更不存在游戏延迟情况。

 其三:骁龙888也算是目前市面上比较顶尖的处理器了,对于高速运行情况平均帧率耗时16.6,耗时率≥100ms情况为0;平均每小时两帧之间时间差>100ms的次数控制在3.9。

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游戏的整个运行过程,骁龙888能够提供运行峰值达到1060MB,平均网速1.5~3.0KB/s,CPU平均使用率占20%。与此同时,CPU温度达到了44.9℃,这么看来有点发热也算是正常,但是因发热掉帧我是持反对看法。

 从体验过程我认为,骁龙888手机打游戏会不会发热降频我不清楚,但目前一加9这款手机对骁龙888的优化很到位,长时间玩英雄联盟手游帧率特别稳定,没有掉帧情况,发热也处于正常水平,可以说是游戏体验非常好的骁龙888手机,目前售价也只有3499元,热爱游戏又想买骁龙888手机的用户群体,很建议购买它.

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标签:骁龙888 一加9 英雄联盟手游 降频 一加 处理器