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多的新拼法泡泡玛特上半年总营收同比增长117%,腾讯对动漫堂持股增致29.80%百亿农

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近日,拼多多本季营收达到230.5亿元,动漫及相关影视行业又有多条新闻引发关注,同比增长89%,一起来详细浏览下。

泡泡玛特:上半年总营收17.73亿元,低于市场预期的267.4亿元;净利润为24亿元,同比增长116.8%

据报道,实现继2020年第三季度之后的第二次扭亏转盈。此外,2021年8月27日,拼多多新掌门人陈磊还指出将设立100亿元农业科技专项基金,泡泡玛特发布2021年上半年财报。财报显示,面向农村及农业重需求,2021年上半年泡泡玛特总营收17.73亿元,目前已得到董事会批准,同比增长116.8%;调整后净利润4.35亿元,有待股东支持。好消息自然万里远扬,同比增长144.1%。

从IP划分来看,当晚,泡泡玛特旗下IP呈现多点开花的态势。2021年上半年,拼多多美股的股价一度暴涨超18%,泡泡玛特共有6个IP收入突破1亿元。其中,Molly和Dimoo2021年上半年收入均突破2亿元,同比分别增长了81.9%和74.5%。2020年发布的IPSKULLPANDA持续强劲增长,实现收入1.83亿元,今年4月推出的SKULLPANDA熊喵热潮,单系列销售收入达到9280万元。TheMonsters收入1.46亿元。由内设计师团队PDC推出的小甜豆,上半年收入超过6370万元。整体来看,泡泡玛特旗下IP持续推出新品,新IP、新系列表现强劲,多元化产品矩阵助力业绩稳健增长。

渠道是潮流玩具企业另核心竞争力。泡泡玛特线上线下渠道稳步扩张,多渠道发力助力业绩增长。上半年,门店数量从2020年的187家增至215家,机器人商店数量从2020年的1351家增至2021年6月30日的1477家。

线上方面,微信平台的泡泡玛特抽盒机2021年上半年实现了3.25亿元的收入,同比增长101%。电商渠道2021年上半年整体收入为3.53亿元,同比增长104.7%。近日,泡泡玛特旗舰店超级品牌日全程成交9406万再创新高,同比去年天猫超级品牌日增长122%。

在其他核心指标上,泡泡玛特表现亦十分亮眼。会员方面,通过渠道的持续扩张、IP的不断丰富,以及全渠道会员运营,会员规模实现快速增长,截至2021年6月30日,累计注册会员总数从2020年12月31日的740万人增至1141.5万人,新增注册会员401.5万人。2021年上半年会员贡献销售额占比91.8%,会员复购率为49%。

泡泡玛特一直致力于推动潮玩市场发展,不断尝试产品创新。2021年正式推出了高端潮玩产品线“MEGA珍藏系列”。今年6月发售的MEGA珍藏系列SPACEMOLLY×海绵宝宝联名款,一经推出迅速市场,其中1000%(70cm)限售3000体,以抽号形式购买,吸引超过100万人次参与。不久前的天猫超级品牌日,2款MEGA珍藏系列1000%SPACEMOLLY吸引近百万人加入抽签买新活动,15000体MEGA珍藏400%SPACEMOLLY回归系列盲盒1秒售罄。活动开启后一分钟销售额就突破900万元。此外,泡泡玛特还亮相全球知名潮流艺术盛会DesignerCon,展会上首发的限量款MEGA珍藏系列迅速售罄。

 腾讯对动漫堂持股从17.07%增加到29.80%

8月24日,市场监管总网站公布了 8月16日-8月22日无条件批准经营者集中案件列表。据了解,腾讯控股有限公司收购天津动漫堂艺术发展有限公司股权案获得市场监管总无条件批准。

今年4月27日,腾讯旗下林芝利创信息技术有限公司在天津动漫堂艺术发展有限公司(以下简称动漫堂)的股份,从17.07%增加到29.80%,成为动漫堂第股东。动漫堂的股东还包括创始人王鹏和《一人之下》漫画作者米二(高安)等。

据了解,漫画工作室动漫堂是知名漫画家王鹏在 2006 年创立的,《一人之下》《拾忆长安》等多知名漫画作品均出自动漫堂之手。其中,《一人之下》已成为腾讯动漫的头IP。而《拾忆长安》的改编动画《拾忆长安明月几时有》的热度也非常高。

华立科技:动漫IP衍生产品有较市场空间

8月24日晚间,商用游戏游艺设备上市公司华立科技(301011.SZ)披露上市后首份半年报,归母净利同比增长超25倍。公司相关人士对记者表示,游戏游艺设备业务为公司基石板块,每年会保持推出10个左右的高附加值新品,保持游戏游艺设备板块相对稳定的发展态势。而动漫IP衍生产品板块,正处于快速发展阶段,预计未来有较的市场空间。公司有信心长期保持行业龙头地位。

数据显示,公司上半年实现营收约为2.49亿元,同比增长134.38%,实现归母净利约为3116万元,同比增长2524.29%。

拆分来看,上半年公司游戏游艺设备收入约为9878.44万元,同比增长约47%,占比公司收入则从去年54.88%下降至39.56%。动漫IP衍生品板块收入约为8166.03万元,去年同期约为1556.08万,半年已超去年全年销售额。游乐场运营和设备合作运营两个板块营收亦实现幅增长。

针对动漫IP衍生产品,公司在该领域深耕多年,已熬过最艰难的市场培育阶段,当前市场已接受和认同动漫IP卡片游戏的消费模式,行业正处于快速发展阶段,预计未来有较的市场空间。

此外,上述人士强调,由于动漫IP卡片游戏需长期的布积累,持续的设备投放及多方面的运营推广,竞争对手进入壁垒相对较高,公司有信心保持长期行业龙头地位。公司去年底推出的IP宝可梦已成为爆款产品,目前影响力仍在扩。预计短期内会以现有作品为主进行推广运营,并做好后续IP衍生产品储备工作。公司将根据市场需求结合生产经营,稳步增加动漫IP衍生品设备投放;同时结合自身优势和市场潮流,适时推出优质游戏游艺作品。

据公司方面此前在投资者调研时表示,截至今年6月份,动漫卡通设备投放8000台。

值得一提的是,在游乐场运营方面公司在公告中下半年计划中则提及将打造位于东莞环游嘉年华运动空间,基于“游戏+”全新理念打造的全场景、沉浸式、泛娱乐、泛运动室内乐园,推进跨界融合和行业发展。

光明日报刊文:警惕耽改剧把众审美带入歧途

近日,拼多多本季营收达到230.5亿元,光明日报刊文,就耽改剧现象发表评论。

今年以来,由耽改剧引发的各种话题此起彼伏。从开年时炙手可热的“耽改101”演变为如今的降调哑火,俨然成为当下耽改剧创作退热、资本退潮的现实隐喻。

文章认为,本质上耽改剧表现的是“圈地自萌”的亚文化。但是随着个别作品越来越火爆,耽改剧创作者越来越不甘于“自萌”。尤其是在资本逐利的商业逻辑下,为了利益最化,制作方不仅增加投资升级创作,在营销上更是通过捆绑主角炒“男男CP”,占据社交平台话题排行榜,实际上已经将耽改剧流量化、商业化,扰乱了网络环境和秩序。如放任其发展,必然会对主流文化和主流价值产生冲击,将众审美带入歧途,导致“三观跟着五官走”。

首当其冲的就是作为耽改剧最主要受众群体的青少年。一项针对15至23岁女性受众的调查显示,动漫、影视、综艺节目是她们接触题材作品的渠道。分耽改剧为了吸引眼球,在画面上突出男性肢体语言的暧昧挑逗,呈现低俗庸俗的倾向。耽改剧盛行,无疑会让处于人生观、关键塑造期的青少年产生困惑和迷失。

次生灾害是耽改剧跟风创作容易引发功利心态,导致行业创作审美旨趣的偏移。耽改剧的出圈让主演迅速名利双收,于是有不少演员对出演耽改剧趋之若鹜。有了走流量明星的捷径,不愿意沉下心来磨炼演技,更不愿踏踏实实去体验生活。若是耽改剧继续盛行,会更导致创作陷入追求流量话题、美颜滤镜的怪圈。今年以来频频爆出有关流量明星的新闻,有的甚至突破道德法律底线。这些新闻不仅使明星本人的演艺事业毁于一旦,也给影视行业带来损失。

文艺本质上是的文艺。作为当下最贴近众的艺术形式之一,电视剧创作要始终聚焦主流受众和主流念,唱响主旋律,弘扬正能量。客观上说,耽改剧之所以能风靡一时,从侧面也反映了当下爱情类型剧存在的问题,比如有的甜宠剧让男女主角随时随地“撒糖”,有的虐恋剧靠男女之间的三角恋甚至多角恋制造矛盾冲突,有的都市剧走“霸道总裁爱上我”套路,同质化、模式化严重,导致观众出现审美疲劳,无形中给表现别样情感关系的耽改剧提供了生存空间。这启示我们,主流剧必须彰显强的审美引领、价值引领能力。一方面要做减法,行业主管门要继续加强宏观引导,建立耽改题材预警机制,把好行业价值导向和创作风向;另一方面还要做加法,做影视精品供给侧增量,主要创作播出机构要进一步提高文化自觉和担当意识,不被资本裹挟,坚持社会效益优先,弘扬主流审美价值,将优势资源投入到能够弘扬主流价值理念、引领审美风向的创作中;演艺人员要崇德尚艺,明德,守公德,严私德,脚踏实地磨炼演技,以更多主题健康、艺术精湛、制作精良的优秀作品为立传、为时代立像、为铸魂。

爱奇艺动漫《云中居三子》入选经典民间故事动漫创作工程重点扶持项目

日前,“经典民间故事动漫创作工程(网络动画片)”重点扶持项目名单公布,爱奇艺原创动画《云中居三子》入选。此次评选活动由广播电视总主办,旨在推动优秀传统文化创造性转化、创新性发展,引导网络动画片创作者投身经典民间故事主题网络动画片创作,推出更多健康优质的网络文艺作品,用示范效应引领行业的行动方向。此番《云中居三子》入选,是对爱奇艺动漫原创能力的一次肯定。

《云中居三子》是由爱奇艺有料工作室和北京空速动漫文化联合出品的一立足传统文化打造的热血少年向动画作品,讲述了三位性格迥异的少年小良、冲明和江诚在人间世途游历和成长,在与命运的抗争中体验爱恨情仇的故事。作品采用传统风格的视觉和动作设计,整体美术与音乐都极具特色,美术设计取材自敦煌壁画、传统山水画卷等艺术瑰宝,以CG技术重现动画学派的独特质感,并结合当代青年观众喜爱的二次元要素,力求以新的视听形式为观众展现前所未有的武侠世界。此前《云中居三子》的先导短片《云中居三子:溺女婆》曾在全球27个的48个电影节中入围(含7个奥斯卡资格节展),并斩获白俄罗斯Animaevka国际动画节全场奖等8个重量级国际奖项,足见该动画制作水准。据了解,《云中居三子》将于2022年暑假档与观众见面,与此同时,将基于《云中居三子》的世界观,进行动画电影《云中居三子之九灵元圣》的,深度挖掘优秀传统文化与动漫的结合,打造爱奇艺“国风IP”。

磨铁动漫联手52TOYS推出新潮玩“屁屁鼓”系列盲盒

8月4日,磨铁动漫联手52TOYS推行的“屁屁鼓-超级市场系列”盲盒真正开售,包含“炸鸡啤酒”、“珍珠奶茶”、“加冰可乐”等8个常规款和异色款“咸鱼罐头”,隐藏款“店员”,引发玩家人群注意。

“PDRUM屁屁鼓”初创于二零一九年,是磨铁动漫子公司鼓得辣克的设计师潮牌,迄今潮玩公仔已十多款,许多样式开售即售完,越来越多联名、新款也将相继发售。

屁屁鼓灵感来源于小军鼓 两年进行二十家品牌联名

屁屁鼓的形象很有标志性:身子圆滚滚,顶着兔子耳朵,翘起圆润的小屁屁,始终微微笑着——它是一只小军鼓,身子小小却拥有的梦想,期待有一天能走上的舞台演出,发出响亮动听的声音。

屁屁鼓是主理人ES灵光一现和多年设计经验的产物。在捏出小鼓后,ES将屁屁鼓进行了“二维化”,创作了系列短漫,屁屁鼓的表情包也迅速登陆微信平台,软萌的小军鼓扭着圆润的小屁屁萌化了众粉丝的心,也变成了屁屁鼓的经典款——经典星星。过后,实体化的屁屁鼓,也就是目前最为人熟悉的屁屁鼓设计师玩具也迅速发售,屁屁鼓的潮玩之路从而开始。秉持着“NICE ART,GOOD LUCK!”的设计理念,坚持做会玩的好玩具,做不设限的好设计,屁屁鼓现已与近二十余家品牌开展了相互合作,衍生品+授权sku超出40个。

屁屁鼓x永璞咖啡品牌活动

PDRUMX52toys厚烧汉堡包,一“堡”难寻

B站投资幻魔寺游戏,年内投资14起涉资超10亿元

近日,拼多多本季营收达到230.5亿元,企查查资料显示,上海幻电信息科技有限公司(B站关联公司)入股了厦门幻魔寺游戏科技有限责任公司(简称:幻魔寺游戏),持股比例为15%,认缴出资额为17.65万元。

公开资料显示,幻魔寺游戏于2020年,注册资本117.65万元,法定代表人为王文江。

王文江于2001年进入游戏行业,曾担任黑脉游戏制作人,负责《刃心》系列手游。目前,该手游在TapTap249万人关注,467万人下载,评分8.8。好游快爆中有141.9万人下载,评分8.9。

目前,幻魔寺游戏正在研发一款水墨风沙盒武侠RPG游戏《代号:绝世好武功》,该游戏曾在今年8月现身B站游戏新品发布会,Steam 商店也已上线宣传页,但未公布具体上线时间。

《2020年动画和漫画内容数据报告》现已发布

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